Набор Ивентологов
Full

501-й Легион (CMD)

Рейтинг: 130

Сообщений: 123

Спасибок: 2

1. 187th ARC CPT CHV 7775 Full

2. 5393ч на момент заполнения

3. Только если был тут ивентологом

4. Вторник - Пятница с 18 до 22, Суббота 16 до 23, Воскресенье и понедельник 10 до 23

5. Год с лишним

6.

Могу провести мини ивент с возможностью продолжения.

Вариант 1: На планету, где есть наша база прилетит диспенсер, где будут появляться дроиды(недалеко от главных ворот), 5 из них будут переодеты в форму 187 и у них будет одна жизнь. Те, кто не будут переодеты, будут держать на прицеле клонов. Задачей дроидов будет выкрасть офицера (если он будет) и забрать с собой для пыток, соответственно задачей клонов будет раскрыть дроидов, не дать украсть офицера. Если же у ,,187ых,, не получится этого зделать скрытно, дроиды будут брать базу штурмом. Если клоны уничтожат диспенсер, у дроидов останется одна жизнь, и если умрут все дроиды - атака будет отбита, Если же дроиды выкрадут офицера и улетят, клоны вылетят за ними, будет полноценный боевой вылет, там будет задачей ВАР спасти офицера и вернуться домой.

Вариант 2: Тот же диспенсер с дроидами приземляется неподалеку от главных ворот, появляется та же пятерка ,,187ых,,. Но на этот раз задача дроидов будет взорвать генератор. У ,,187ых,, одна жизнь. Если у них не получится, дроиды будут брать базу штурмом. Если будет уничтожен диспенсер, у всех дроидов  последняя жизнь, после добития дроидов - атака отбита. Если же произойдет взрыв в генераторной, ВАР отправится на боевой вылет за запчастями для генератора.

Миниивенты

Вариант 1: с прошлого боевого вылета, некоторые брйцы подцепили заразу и превратятся в зомби, к счастью, заражать они не могут, но могут все же убить, поэтому надо вернуть клонам их нормальное состояние. Задачей клонов будет оглушать зомби, задачей медиков будет изготовить противоядия и вколоть их в зомби до тех пор, пока все клоны не вернут свой облик.

Вариант 2: С прошлого боевого вылета дроидов знатно потрепали, и они решили отомстить, штурмуя базу, пытаясь убить их. Ролей не будет. Будут диспенсеры и дроиды, которые будут появляться возле диспенсеров. Когда все диспенсеры и дроиды будут уничтожены, задача будет выполнена.


Мне плевать на ваше мнение, что хочу - то и делаю))

Спасибо сказали: Андрей
Batarr

212-й Батальон

Рейтинг: 12

Сообщений: 2

Спасибок: 2

1. 212th DT SDR II Brother Batarr
2. 2187 ч.
3. Да, ознакомлен с ULX и pLogs 
4. 5-6ч
5. С самого открытия
6. Разведка Республики получает данные о том что флот КНС летит с деталями на фабрику дроидов и то что после того как соберут всех дроидов они нападут на Республику,разведка так-же сообщила что деталей хватит примерно на 50000 тысяч дроидов,а так же доставят новые чертежи для новых дроидов которые по слухам могут противостоять мечам джедаев! 
Цель: Отправить эскадрилью в систему где находится фабрика,уничтожить флот КНС по возможности выкрасть чертёж,обеспечить защиту Клонов которые будут находиться в латах. Задача клонов: найти фабрику,уничтожить и желательно найти ценную информацию на фабрике. В случаи если флотилия КНС сможет улететь,эскадрилья истребителей должна начать погоню за флотилией КНС и уничтожить ее,вот карта http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id.. 

Приветик

Игрок

Рейтинг: 1

Сообщений: 1

Спасибок: 0

  1. 501st PVT 2399
  2. 2568
  3. Админ на серверах в Dark.Rp
  4. 5-6 часов
  5. Почти с открытия. 
  6. Первая часть. На одной планете идут затяжные бои ВАР и кнс. Силы клонов на исходе. Командование решает отправить воискам амунициб и провиант но ПВО врага не даёт это сделать. Задача №1: обезвредить ПВО КНС. Сначала девирсионный отряд идёт к ПВО для отлечения(отликания?) на себя внимания. В это время основные силы ВАР штурмуют установки ПВО с противоположной стороны. При удаче во втором ивенте у сил вра будет большое пот крепление. При неудачи с обезвреживанием ПВО большая часть ЛААТОВ с подкреплением будет сбито, и у сил вра будет гораздо меньше амуниции и правианта. При полной неудаче вра в срочном порядке эвакуировать войска с планеты, что будет означать победу КНС.
Melman

Игрок

Рейтинг: 70

Сообщений: 85

Спасибок: 0

1. 501st ARC CPT CSF 9635 Melman.

2. 2911 часов.

3. Был администратором на DarkRP и HL2RP.

4. 3-5 часов.

5. Примерно полгода.

С аванпоста ВАР, находящийся за базой, не поступает никаких сообщений. Было решено отправить бойцов на проверку аванпоста. Прилетя на аванпост, бойцы увидели, что, нету выживших клонов, а на аванпост все заражены. Клоны пытаются отбить аванпост, но зомби слишком много и бойцы вынуждены отступить. Зомби становиться все больше и больше, они уже подходят к глав.воротам базы. Главные ворота закрыты, но хедкрабы проникают на базу через вентиляцию и начинают заражать клонов. Генераторы на базе отключились, электричества нету, свет погас. На базе становиться все больше и больше зомби. Офицеры хотят связаться с венатором для вызова поддержки, но электричества нет. И нужно найти генератор, запитать консоль, после чего вызвать поддержку. Венатор высылает поддержку в виде отряда клонов-поджигателей, но прибудут они через 5 минут. И клонам нужно продержаться 5 минут. Отряд поджигателей высадили около базы, но глав.ворота закрыты. И теперь клонам на базе, нужно открыть глав.ворота. После того как будут открыты глав.ворота, клоны уничтожат зомби на базе, после чего пойдут уничтожать за базой. Когда они придут к аванпосту, то заметят странный предмет, медики его изучат и придут к выводу, что это биологическое орудие, созданное для повышений активности хедкрабов и мертвецов. Они уничтожат это орудие, после чего вернуться на базу. И задачей медиков, будет проверить всю базу на признаки заражение.

 

Для начала будет построен небольшой аванпост в горной местности около озера. Будет выставлена 1 большая и 2 маленьких палатки, большая палатка будет обустроена под штаб, а 2 маленькие палатки под арсенал и мед блок. Будет поставлены клоны-зомби, 2 из которых Джаггернаута, а также небольшое кол-во хедкрабов. Когда бойцы начнут убивать нпс, я начну ставить небольшие группы обычных зомби из хл2. Спустя минут 5, я буду ставить очень много зомби, чтобы игроки отступили на базу. Как они отступят, зомби около лагеря будут удалены. Я поставлю небольшое кол-во зомби около глав.ворот, после чего буду по началу ставить хедкрабов на базе. Далее прилечу в генераторную, выключи генераторы и напишу /advert [RP] Электричество пропало. После чего уже начну ставить зомби-клонов. В карцере будет стоять несколько генераторов, которыми нужно будет запитать консоль, чтобы связаться с венатором. После чего в течении 5-ти минут буду спавнить зомби-клонов. Перед началом мини-ивента я выберу 3-х добровольцев на роль клона-поджигателя. Пока игроки будут убивать зомби, я телепортирую за базу и выдам огнеметы, после чего они начнут подходить к глав.воротам базы, а в чат я объявлю, что прибыл отряд поджигателей. Игроки убьют всех зомби на базе и начнут двигаться к лагерю, на их пути буду ставить диспенсеры с зомби, когда они придут на аванпост неподалёку будет круглый проп окрашенный в зеленый цвет, который будет выступать в роли биооружия. После уничтожения биооружия и зомби вокруг аванпоста игроки уйдут на базу, после чего удалю аванпост. На чем ивент и окончиться.

Отредактировал: Melman, 15 сентября 2020 г, 13:46
71st PVT 1245

Игрок

Рейтинг: 1

Сообщений: 3

Спасибок: 0

  1. 71st PVT 1245
    2. 1350
    3. Да
    4. 3 - 5 Часов
    5. 4 - 5 месяцев
    6.   Недалеко от базы падает большое количество метиаритов (небольшого размера) после падения проходит время и 3 раза в день происходят толчки которых раньше не было на этой планете на базе начинаются перебои с напражением разведка с инженерами выдвигается проверить что случилось и что влияет на энергию базы подходя к месту падения метаритов они обнаруживают камень среднего размера он светится инженеры выясняют что этот камень излучает эенергию и забирают его на базу. Доставив его на базу происходит толчок всплеск энергии от камня и на базу начинают нападать зомби и жуки. Затем клоны выясняют что жуков и зомби привлекает этот камень а точнее его энергия. Что делать с камнем они уже выбирают сами.                                                                                    
  2. Для начало нужно раставить метиариты и дать одному из них синий яркий цвет. Затем в адерт сообщить о метиаритах через генератор сделать перебоыи со светом если кто то будет искать решение перебоев на базе то по рп направлять их более в правильную позицию к метиаритам тобишь это /me сигнал датчика усилвиается бойцы будут искать источник по прибору с датчиком энергии затем через кмд приказать им забрать его и вот он на базе дальше уже просто поставить спавнеры возле главных ворот и постепенно продвигать их  к камню пока клоны не додумаются его выкинуть Тут используется тулган физган но клип и клок ну и просбьа к КМД
Отредактировал: 71st PVT 1245, 20 сентября 2020 г, 17:38
Андрей

Игрок

Рейтинг: 57

Сообщений: 42

Спасибок: 3

1.187th ARC LT CEOD 2150 Chief
2.902 часа ( + примерно еще 150ч со старого аккаунта)
3.Да
4. 5-7 часов, ежедневно
5.Примерно полгода
6.Мини-ивент: На одну из колоний ВАР напали КНС, т.к. эта планета была отрезана КНС от всей связи с силами ВАР, последний уцелевший венатор после эвакуации покидает планету, делая серию гипер-прыжков в слепую. Он натыкается на неизвестную "Планету-крепость" на которой их уже ожидает КНС, совершив аварийную посадку на нее, вес экипаж собирается вместе, организуя штаб и под командованием капитана корабля они начинают высадку на предпологаемую территорию где находится картограф планеты, чтобы получить информацию о нахождении центра управления планетой.

Начало: 2 ЛААТ/i прилетают на предпологаемое место высадки и высаживет пехоту, после зачистки места высадки прибывает подкрепление в виде 1го ТХ-130 и АТ-RT. Дальше происходит продвижение до цели(картограф) с расчисткой местности от врага, пока одна группа клонов прорывается за информацией, вторая группа держит оборону у картографа и попутно спасает сбитое вражеским пво подкрепление. После захвата нужной информации, все оставшиеся силы клонов вызывают эвакуационный транспорт и улетают в штаб. (Цели выделены красным)

П.С. :Выделено ограниченное количство техники и клонов, т.к. после крушения корабля не все уцелело. Поэтому количество техники и солдат в последующих операциях зависит только от игроков. Почему ограниченное количество клонов? Потому что потом из-за одного вируса на данной планете будут зомбированные)

Отредактировал: Андрей, 15 октября 2020 г, 18:01
Кирилл Ключников

ARF

Рейтинг: 39

Сообщений: 29

Спасибок: 2

1. 187th RC mSGT 1207 Sev

2.1к с чем-то

3.есть

4.от 1 до 9 часов

5.год

6. К нам на базу просятся 2-3 неизвестных раненых людей и говорят,что их корабль потерпел крушение в лесу и просят нас о еде и ночлеге,видя что они не опасны мы лечим их раны,даём еды и место для сна. Оказывается,что они были заражены и начали мутировать распространяя заразу. Мы же клоны ликведируем заразу и пытаемся быть не заражёнными (если игрок который играет за заражённого,то он может заразить клона и клон будет за зараженных также расспространяя заразу)

Конец

Последняя активность

Тема: Боевой вылет 22.10.2020

Автор: global

Дата: 1 час. назад

Тема: Тренировка

Автор: global

Дата: 2 час. назад

Тема: Отчет о боевом вылете 22.10.2020

Автор: Optimys1770

Дата: 2 час. назад

Тема: Отчёт за 22.10.2020

Автор: Саша Лемешевский

Дата: 2 час. назад

Тема: отчет за 22.10.2020 от Арана

Автор: Aran

Дата: 6 час. назад

Топ 5 пользователей
Kiwi

Логин: Kiwi

Рейтинг: 352

Сообщений: 27

Спасибок: 65

Nagato

Логин: Nagato

Рейтинг: 319

Сообщений: 44

Спасибок: 55

Oxra

Логин: Oxra

Рейтинг: 281

Сообщений: 101

Спасибок: 36

Илья Дрозд

Логин: Илья Дрозд

Рейтинг: 239

Сообщений: 24

Спасибок: 43

LT в душе

Логин: LT в душе

Рейтинг: 212

Сообщений: 82

Спасибок: 26




Star-Legion.ru | StarWarsRP Сервер 14+ [Garrys mod]